Вконтакте Facebook Twitter Лента RSS

Программа для моделирования одежды: сапр для создания, конструирования и выкройки одежды для дизайнеров. Компьютерные программы для построения выкроек Приложение для создания вещей

САПР – это система автоматизированного проектирования, которая объединяет все классы конструкторских программ. Стандартный набор инструментов и опций у них практически одинаковый, но внешний облик, дополнительные возможности и цена могут сильно различаться. На стоимость приложения влияет количество вспомогательных опций и особенности интерфейса, а также длительность гарантии. К тому же, выход обновлений тоже может сказаться на финальной цене.

В нашей статье мы рассмотрим основные компьютерные программы САПР для создания, конструирования, проектирования и моделирования одежды и построения выкроек и лекал для нее на русском языке, а еще сделаем обзор на несколько основных популярных вариантов ПО и сравним их преимущества и недостатки.

Топ систем для дизайнеров одежды

Julivi

Предоставляет одновременно несколько вариантов для создания лекал и выкроек. Приложение Julivi содержит 2D и 3D инструменты для пространственного моделирования.

В приложение «Дизайн» вы можете создавать простые конструкции с нулевого уровня по одной из методик, в одном масштабе или нескольких. Список потенциальных действий включает в себя: конструирование чертежа, наращивание припусков и обработку срезов, градацию по умолчанию и инструменты для разработки модели на вашу фигуру.

Стартовый минимальный набор стоит 31 000 рублей. Вы можете подключить дополнительные опции: моделирование, библиотеку обмерных данных, комплект готовых традиционных конструкций и многое другое. За такой пакет дополнений нужно отдать от 27 000 до 34 000 рублей.

В другом наборе: «Конструктор» есть всё для проектирования лекал одежды, шляп, обуви и предметов интерьера на швейном оборудовании. Можно строить, исходя из встроенной стандартной конструкции до того, как она поступит в тираж. В функциях значится также: размножение выкроек, моделирование, строение подкладок и клеевых. Здесь вы можете создавать текстильные, трикотажные, кожаные и меховые модели. Стандартный пакет обойдётся вам в 65 000 рублей, а более совершенные инструменты и обновления - от 13 700 до 134 000 в российской валюте(на момент написания статьи).

Помимо этого, в ПО Julivi есть программы «3D манекен», «Раскладчик», «Управление плоттером», «Табель мер». К минусам этого софта можно отнести очень высокую цену, которая может стать неподъёмной для молодого бренда одежды, а также трудности в освоении интерфейса и функционала системы.

Grafis

У Grafis понятная панель: есть встроенная возможность объединять в одно целое сразу несколько бумажных лекал. ПО содержит в себе несколько типов основ изделий: от юбок и брюк, до джинс и бельевых основ. Здесь существует автоматическая градация по размеру, а также можно отпускать припуски и проектировать вручную или разложить отдельные элементы кроя.

Минусы: неизвестна точная цена за лицензионную версию. Необходимо отправить заявку на сайт разработчика, получить пилотное ознакомление со всеми функциями и лишь тогда узнать точную стоимость.

Грация

Программа состоит из несколько наборов, подстроенных под разные виды производственной деятельности.

Имеется функционал для расчета схемы расположения элементов эскиза и оценить раскрой по количеству материала. За такой софт придётся отдать от 355 000 рублей. Помимо этого варианта, есть версии для ателье, фрилансеров и студентов. Любой пакет можно взять в аренду на 1 год.

К недостаткам этой системы можно отнести: высокую цену и сложности в освоении для новичков.

Леко

Производитель этого приложения даёт на выбор 3 варианта обеспечения. Мини-версия подходит для небольших фирм и начинающих модельеров. В этой версии вы найдёте: установочный диск, пособие по работе с ПО и библиотеку данных конструкций и методик и стандартные размерные признаки. Система представляет из себя алгоритм построения изделия. Это позволяет не только пользоваться базовыми моделями, но и создавать свои. Также возможна раскладка деталей на холсте и градация лекал. Такая версия стоит 70 000 рублей. Для покупки софта с дополнительными опциями припуска на швы и маркировки выкроек нужно будет отдать уже 100 000. А за вариант со встроенной оптимальной раскладкой нескольких лекал и библиотекой данных раскладок придётся заплатить 170 000 в российской валюте.

К минусам можно отнести то, что элементы сложного алгоритма нужно запомнить, как язык программирования и печатать показатели мерок вручную. Автоматических функций в Леко очень мало.

«Закройщик»


Приложение для автоматического построения основы выкройки. Можно выбрать из нескольких предложенных вариантов и ввести свои мерки. В базе данных есть: платья, пиджаки, зимнее и осеннее пальто, юбка-брюки и джинсы. Программу не нужно устанавливать на компьютер и достаточно загрузить с флешки. Можно скачать бесплатную версию, которая сильно ограничена количеством моделей, также в ней возможно распечатать только юбку, а другие распечатки доступны лишь в платном варианте. Система проектирует лекала только по методике своего разработчика, и создавать свои модели здесь невозможно.

OPTITEX 11

Софт известен тем, что готовую выкройку можно «примерить» на 3d модель и посмотреть, как будет сидеть изделие с любой стороны. При этом, показатели фигуры манекена можно выбрать самостоятельно. Можно копировать элементы и изменять их по размеру и формату, а также есть опция, благодаря которой программа помогает оптимально расположить выкройку на ткани.

Это очень сложная система и для её освоения потребуется немало времени. Также здесь невозможно автоматически построить выкройку, только самостоятельным подбором, а построение параметрики здесь под силу только профессиональным дизайнерам.

RedCafe

Данная разработка позволяет проектировать чертёж при помощи линий, точек и форм, а также конструировать лекала одежды. Тут можно задавать припуски на швы, и разводить выкройки. Вы можете масштабировать лекала, менять их и передвигать. Здесь есть функция оцифровки бумажных построений и выкроек из журналов. Приложение имеет библиотеку стандартных размеров с опцией добавления собственных. У RedCafe есть 2 платных пакета: первый обойдётся вам в 20 000 рублей и содержит в себе основные инструменты и функции. К версии за 30 000 добавлена библиотека профессиональных выкроек для фирм и ателье. Есть и бесплатная версия разработки, но за распечатку лекал нужно будет заплатить.

Помимо платной распечатки, к недостаткам относится тот факт, что программа не работает без подключения к интернету.

Nanocad

Нанокад - ещё одна разработка из семейства САПР. Это система для проектировщиков. Её цена начинается от 10 000 за базовую годовую версию (постоянная стоит 30 000), где можно строить выкройки и моделировать. За дополнения “ЗD Моделирование” и “2D Параметризация” нужно отдать 12 000 и 4 500 рублей за годовую лицензию соответственно.

Из неудобств можно отметить то, что выкройку для каждой новой фигуры необходимо строить с нуля. При этом, нельзя создавать модели на основе градаций и данных параметров во время проектирования. Получается, что вы строите каждый раз новую выкройку, как на бумаге, отсчитывая точки и линии.

ZWCAD Professional + ZWTextile


Системам ZWSOFT доверяют по всему миру и новая разработка для архитекторов, конструкторов и, конечно, модельеров только подтвердила этот успех. В новой программе можно создавать объёмные модели на основе их сечений. Она обладает привычным интерфейсом: ленточным и классическим. Вы можете быстро переходить между ними, в зависимости от назначения среды.

Система уже давно известна отечественным пользователям, поэтому вам не придётся долго переучиваться и привыкать к запутанным командам и псевдонимам. А если вы - начинающий модельер или не были раньше знакомы с CAD-системой, то вы всегда можете рассчитывать на службу поддержки: онлайн, по телефону или в социальных сетях, вам расскажут обо всех особенностях софта и ответят на волнующие вопросы.

Для разработки шаблонов и дизайна одежды в создано дополнительное приложение . Имеются свои собственные панели меню, которые загружаются в ZWCAD и предоставляют следующие функции:

  • Создание контуров модели с использованием основных функций ZWCAD.
  • Вставка специальных точек, отверстий, швов.
  • Образмеривание созданной модели.
  • Вставка дополнительных элементов в линию шва и углов с соответствующей формой.
  • Описание элемента.
  • Сбор необходимой информации о модели.
  • Создание проекта раскладки шаблонов.
  • Печать лекал.

Возможность использования всей мощи конструирования в ZWCAD позволяет предположить, что ZWTextile не имеет ограничений для полнофункциональной работы модельера. Дизайнер может создать все элементы изделия с нуля и выполнять на нем специализированные операции с помощью ZWTextile.

Совместимость с основными форматами

Тесты подтверждают, что данное приложение отлично работает с основными САПР на уровне DWG формата. Вы можете переносить файлы из других программ, открывать и сохранять их. При этом поддерживаются такие форматы как JPEG, PNG и BMP.

Высокая производительность

Вы можете пользоваться всеми функциями и опциями, даже если работаете на компьютере с небольшой мощностью. Последние обновления ускорили работу софта, и теперь, при расчётном восьмичасовом машинном времени, вы успеваете решить ту же самую задачу за 6 часов.

Доступная цена

Годовая и постоянная лицензии стоят недорого, и доступны даже начинающим ателье и модельерам. А в отличие от приложений с платной распечаткой выкроек, производители предлагают бесплатное дополнение ZWCAD Viewer. В нём вы можете открывать, сравнивать и печатать свои чертежи и лекала.

Возможность ускорения работы

Благодаря способности применять ранее созданные динамические блоки и переходить между их состояниями, при помощи особых “ручек” на панели управления или через палитру свойств объекта, скорость работы увеличивается на 40%.

В системе можно объединить сразу несколько элементов выкройки и изменить их, а также отследить перемены в конструкции в разных вариантах

Приложение оснащено командами строки и ввода, поэтому вам не нужно вводить их вручную полностью.

Пока вы начинаете писать команду, вам уже предлагают несколько вариантов существующих действий, которые вы можете выбрать.

Удобные опции


Новое ПО порадовало пользователей незаурядными «умными» функциями. Так, опция SmartMouse может избавить вас от необходимости лишний раз вводить команду на клавиатуре: стоит лишь провести мышью на экране жест, соответствующий действию, и перед вами уже новый документ, сфера, дуга или скопированный файл.

При помощи SmartVoice, легко оставить голосовые заметки ко всей выкройке или отдельным элементам, для заметок по работе в команде.А SmartSelect помогает мгновенно выделить на чертеже несколько предметов или деталей, которые отвечают определённым параметрам.

Подведём итог

Мы рассказали об основных САПР программах конструкторах одежды и рассмотрели их преимущества и недостатки, а также соответствие современным требованиям к качеству и технологичности. Поэтому, если вы ищете удобную, недорогую и проверенную систему для проектирования и построения выкроек и лекал, с комфортным интерфейсом, отзывчивой службой поддержки и инновационными опциями, присмотритесь к . Это приложение позволит вам создавать точные чертежи и моделировать одежду с минимальными затратами сил и средств.

Назначение: Комплекс программ "Конструктор одежды" предназначен для конструирования лекал одежды, обуви, головных уборов, мягкой мебели и т.п. на швейном производстве. Позволяет производить конструирование одежды от базовой или типовой конструкции до запуска в производство: построение базовой конструкции, размножение лекал, моделирование, построение производных лекал (подкладки, клеевых прокладок и т.п.). Кроме работы с текстильными материалами программы адаптированны для конструирования изделий из трикотажа, кожи и меха.

Область применения:

  • Швейные фабрики с любой формой собственности и объемом производства.

  • Конструирование одежды на заказ.

  • Индивидуальный пошив одежды.

  • Высшие и средние учебные учреждения, а так же система профессионального образования - для обучения по специальностям "конструктор одежды" и "модельер одежды".

Программа для конструирования одежды включает в себя модули:

  1. Вызов и расположение лекал на экране.

    Эффективность управления содержимым экрана достигается возможностью вызвать необходимые лекала одежды на экран и убрать их с экрана, перемещать лекала по экрану, поворачивать их на некоторый угол, зеркально отражать, перегибать лекало вокруг некоторой линии, совмещать лекала между собой.Совмещенные лекала объединяются в «группы», с которыми можно проделать те же манипуляции, что и с одним лекалом. Возможно так же выполнять функциональные действия над «группой» лекал (производить измерения, наносить линии на все лекала группы, выполнять функции моделирования, строить производные лекала и т.д.).

    Наращивание припусков на обработку швов и окончательное оформление среза.

    Имеется возможность, как наращивать швы от готового вида, так и строить швы от среза. Программой предоставляется возможность задания припусков на обработку швов (вкруговую по всем участкам или на отдельных участках) с постоянной или переменной шириной шва, с учетом технологии обработки швов и соответствующим оформлением срезов.

    Проверка лекал одежды по длинам (посадкам).

    Мощная система измерения длин и посадок позволяет измерять длины участков, частей участков, расстояния между точками (в том числе и на совмещенных лекалах), проекцию этого расстояния на оси координат, составлять алгебраические выражения из интересующих длин. Результат измерений можно не только просмотреть для всех размеров, но и использовать его в функциях модификаций лекал.

    Проверка лекал одежды по сопряжениям.

    С этой целью совмещают два или несколько лекал необходимым образом. Пользователь имеет возможность просмотреть данное совмещение в каждом из размеров, а многочисленные функции модификации лекал позволяют внести необходимые изменения в лекала одного, нескольких или всех размеров.

    Внесение необходимых модификаций в конструкцию.

    Имеется достаточное количество функций модификации лекал одежды (нанесение и удаление линий, различного рода деформации и т.п.), которые позволяют внести необходимые изменения в лекала одного, нескольких или всех размеров. Величина модификации может быть задана в каждом размере индивидуально, а так же для «групп» лекал.

    Построение производных лекал одежды (подкладка, клеевая, наметки и т.п.).

    Набор функций моделирования и модификации лекал одежды, позволяет эффективно строить производные лекала от основных (в том числе и используя «группы»лекал). Имеется встроенные функции построения наиболее распространенных производных лекал (обтачки, клеевые, пояса, волан), а возможность создавать макрокоманды, позволяет неограниченно наращивать количество таких построений. Если основные лекала размножены, то из их разводок (градации) получаются разводки (градацию) производных лекал.

    Автоматическое перестроение производных лекал одежды при модификации основных.

    В программе поддерживается автоматическое перестроение производных лекал при модификации основных. Кроме прочего, это позволяет подгонять готовые модельные конструкции на индивидуальную фигуру.

    Вывод лекал на печать.

    Подготовка информации для вывода на графопостроитель зарисовки лекал.

    Является штатной возможностью системы JULIVI. Возможен вывод отдельных лекал, их фрагментов, разводки (градации) лекал, группы лекал и т.п.

    Вывод на принтер.

    На принтер могут быть выведены отдельные лекала, их фрагменты, разводки (градации) лекал, группы лекал и т.п. в масштабе или в натуральную величину. Если лекало(а) не помещаются на лист принтера, вывод осуществляется по частям.

    1. Техническое размножение. Получение всех размеров одежды.

    Размножение лекал одежды может осуществляться по размерам, размерам – ростам, размерам – ростам –полнотам. Программа поддерживает все возможные на практике методы размножения лекал одежды.

    1.1.Пропорционально-расчетный метод.

    Заключается в задании необходимых приращений по осям координат в контрольных точках лекала.Приращения могут быть равномерные, неравномерные и равномерные по диапазонам размеров, а их определение - от размера к размеру или суммарно на несколько размеров. Имеется так же большой набор функций, упрощающих и ускоряющих процесс технического размножения.

    1.2. Метод параметрического размножения (повторного выполнения алгоритма построения конструкции с соответствующими значениями размерных признаков).

    Возможен при использовании конструкций, построенных по какой–либо методике. Размножение при этом происходит автоматически с использование обмерных данных из базы обмерных данных.

    1.3. По обмерным данным.

    Является модификацией пропорционально-расчетного метода, но вместо определения конкретных значений приращений по осям координат задаются формулы выражения с использованием обмерных данных. По этим выражениям автоматически рассчитываются значения приращений. Данный метод размножения весьма эффективен при размножении детского ассортимента.

    1.4. Дополнительные возможности технического размножения.

    К дополнительным возможностям относятся: получение лекал промежуточных размеров по лекалам любых двух существующих размеров; перевод лекал из размера в размер,получение недостающих размеров пропорционально по ближайшим 2-м размерам,контроль комплектности размеров лекал, объединение нескольких разводок (градаций лекал) в одну, перевод лекал в другую размерную шкалу.

    2. Конструктивное моделирование одежды.

    Обеспечена возможность выполнять моделирование одежды любой степени сложности. Модификации могут осуществляться над размноженными лекалами, что позволяет получить из исходных размноженных лекал результирующие размноженные на все размеры одежды лекала. Имеется также возможность выполнять функции над «группой» лекал, объединенных определенным образом.

    3. Построение отдельных лекал и комплектов лекал различных узлов(рукава, карманы, воротники и т.п.) с использованием макрокоманд.

    В программе представлены так называемые – макрокоманды (функции, позволяющие производить в одной опции сложный набор действий по построению или модификации конструкции). Макрокоманды позволяют строить весь набор лекал некоторого узла (например, верхний и нижний воротник,шаблон обтачивания, клеевая прокладка и т.д.) в одной команде. При закупке модуля «Построение конструкции одежды (Дизайн)» (см.описание) пользователь получает возможность самостоятельно наращивать количество таких построений.

    4. Ввод лекал в систему с помощью дигитайзера.

    Позволяет ввести полностью оформленное и не требующее дальнейшей обработки лекало одежды или разводку (градацию лекал), с учетом всех элементов оформления (срез, готовый вид, долевая,внутренние контуры, надсечки, места нанесения проколов и подрезов и т.п.). Возможен так же ввод лекал по одному размеру одежды с дальнейшим объединением их в разводку (градацию лекал).

    5. Импорт лекал.

    Осуществляется с помощью отдельного модуля «Конвертор данных». Модуль«Конвертор данных» позволяет работать со следующими форматами данных:

    · AAMAANSI (DXF) систем ASSYST, LECTRA, INVESTRONICA, GERBER, NOVOCUT;

    · ASSYST (лекала и раскладки по 6-ю версию включительно);

    · LECTRA (лекала и раскладки vet, iba и mdl);

    · GERBER (лекала и раскладки);

    · INVESTRONICA (лекала и раскладки dos и windows версий);

    · MICRODYNAMICS (лекала и раскладки);

    · CONSULT (лекала);

    · COMTENSE (лекала);

    · CYBRID (лекала);

    · ГРАЦИЯ (лекала);

    · STATURE (лекала);

    · PAD (лекала);

    6. Формирование HPGL файлов.

    Может быть использовано для вычерчивания лекал на плоттерах, в том числе находящихся на других предприятиях.

    7. Экспорт лекал в формат AAMAANSI (DXF).

    Может быть использован для передачи информации о лекалах на другие предприятия.

    8. Оформление технической документации (спецификации на модель одежды, табеля мер, схемы дублирования).

    8.1. Спецификация на модель одежды.

    Формируется автоматически в модуле «Конструктор одежды (Маэстро)» в процессе работы с моделью. В спецификацию могут быть введеныдополнительные сведения по обработке лекал.

    8.2. Табель мер.

    Формируется с помощью модуля «Табель мер», который взаимодействует с модулем «Конструктор одежды (Маэстро)», в котором производятся необходимые замеры. Программа позволяет быстро сформировать документ, содержащий данные измерений по модели в готовом виде и по лекалам кроя.

    8.3.Схема дублирования.

    Формируется с помощью модуля «Схема дублирования».Позволяет схематически показать места дублирования модели одежды, с учетом различных артикулов материалов дублирования и технических параметров дублирования.

Admin 2014-07-27 в 6:09 пп

Доброго дня, уважаемый читатель. Сегодня, как и обещала, рассказываю о своих находках в интернете. О программах для простого и быстрого построения выкроек. И расскажу о тех программах для построения чертежей выкроек, которыми я пользуюсь. Все они разные и у всех есть свои плюсы и минусы.

Итак: сначала расскажу о первой программе.

Программа Валентина

Первой в списке я её поставила после того, как несколько лет поработала с такими программами для построения выкроек, как: «Ассоль. Доступная параметрика» (платная), RedCafe (бесплатная и платная версия), Закройщик (платная).

Потому, что в ней самый замечательный вариант построения чертежа по любой методике из всех мне известных. Это возможность строить параметрическое лекало.

Это такое лекало, которое не нужно каждый раз строить заново — а достаточно только изменить мерки клиента и чертёж автоматически перестраивается на нужный размер. Это круто.

И при всём — Валентина — бесплатная программа! О том, как начать работать в этой программе и об инструментах — очень подробные видео вот моего блога.

Для построения точной основы я сразу создала себе такое лекало параметрики. Ввела нужные мерки для построения базовой основы платья с рукавом и теперь пользуюсь этим файлом так: снимаю мерки, ввожу в программу, перестраиваю размер основы, распечатываю выкройку.

Программа «Закройщик»

Долго штудировала в интернете тему о быстром и самом простом построении выкроек. И нашла одну частично бесплатную программу , называется она «Закройщик». Частично бесплатная потому,что у неё есть облегчённая бесплатная версия — называется она «Закройщик 1.44 lite». В этой бесплатной версии есть возможность расчёта и построения только поясных изделий и с выводом на печать — что очень хорошо. То есть, эта версия программы совершенно без ограничений в использовании — только что моделей мало. Все подробности о программе можете посмотреть на сайте автора — разработчика Дмитрия Павлова. Вот ссылка — http://dmitriy-prog.ru/ru/main_rus.html . Скопируйте её и вставьте в поисковик. Там же и скачаете. Есть и платная версия — «Закройщик 2.57» — на сайте автора всё описано.

В общем, что я хочу сказать: я просто в восторге от программы «Закройщик» и купила платную версию. Стоит она 40 долл. Но я не пожалела. Выглядит всё как пиар программы? Нет, я не рекламирую, а только рассказываю о возможностях и недостатках тех программ, которые у меня есть в арсенале.

Итак, что может программа:

Во-первых, не требуется установка на комп. Можно даже запускать с флэшки. Запускаете программу, вводите значения своих измерений фигуры, нажимаете «рассчитать» и вуаля — ваша выкройка у вас на экране. Далее распечатываете её, склеиваете листы и пользуетесь выкройкой. На всё про всё уходит минут 5-7. И то, больше времени занимает склеивание листочков.

Мне это очень понравилось. Ведь построение выкройки с нуля ручками занимает не меньше 30 минут — да и то у профи. А тут такая экономия времени!

Выкройка получается точная — учитываются 19 параметров измерений фигуры. Только без учёта индивидуальных особенностей талиевых вытачек. Те, кто изучил мой курс о построении выкройки платья: меня поймут. Но, в принципе, готовую выкройку легко подкорректировать в области вытачек.

Единственный, наверное, минус этой программы- нет возможности моделирования лекала. Программа строит только базовые основы изделий — мужских и женских.

Плечевые — платье, жакет, пальто демисезонное, пальто зимнее.

И поясные — юбка, юбка-брюки, брюки классика и джинсы.

В мужском варианте только поясные изделия — 4 варианта брюк — классика, джинсы, с заниженной талией и свободный.

Есть возможность задать 4 варианта воротников — стойка, английский, шаль и отложной. Также менять можно типы рукавов- двухшовный, одношовный, с вытачкой и рубашечный.

Программа «RedCafe»

(кликните по изображению для увеличения)

Программа также есть в бесплатном варианте и в платном. О том, где найти, как скачать и установить программу, у меня есть хорошее видео . Скажу своё мнение.

Для новичков — неплохие возможности. Можно строить как базовые основы изделий по своим меркам, так и моделировать полученный результат с изменением местоположения линий и точек.

А если скачать и установить аддоны выкроек журнала Burda, то можно открывать в программе любую выкройку журнала и редактировать её под себя. Неплохо, да?

У меня сейчас платный вариант. Такая версия уже стоит у меня на компьютере и в ней можно размножать выкройки с градацией, можно сразу вводить припуски на швы. И что мне очень нравится в этой программе — самый лучший вариант из многих программ — способ распечатывания выкроек.

Например, как распечатка проходит в других программах? В лучшем случае встроен способ вывода на листы А4. Но скомпоновать размещение деталей на этих листах так, чтобы деталь разместилась удобно и целиком на листе — такого нет в большинстве программ. Тогда мы получаем такие выкройки, которые приходится не только скливать листами, а ещё и деталь может находиться на стыке листов. Тогда такая распечатка становится сущим наказанием.

А в RedCafe в окне программы мы сразу можем видеть сетку листов А4 и двигать детали так, как мы хотим их распечатать. Можем вращать детали, менять местами. Вот так выглядит сетка с листами А4 и выкройками до того, как я скомпоновала расположение деталей на листах: расходуется 4 листа бумаги и две детали выкройки требуют склеивания:

А вот так выглядит расположение деталей с более удобным и экономичным расположением для вывода на печать: расходуется всего 2 листа и всего одна деталь спинки бюстгальтера требует склеивания.

Также в платной RedCafe можно вывести любое лекало в формате dxf и завести его в программу Optitex. Для чего? читайте следующий пункт:

Программа «Optitex 11»

(кликните по изображению для увеличения)

Вот где неограниченные возможности у программы! Это как фотошоп. Сложная, но того стоит. Скачать и почитать о ней можно в теме на осинках.

Также я веду обучающий тренинг по работе в программе Optitex. С уклоном на конструирование женского белья.

Итак, я её осваиваю уже давно, больше 3 лет.

Что не может программа: это самый главный минус — нет возможности автоматически построить выкройку — только ручками. Это долго. Но при желании, можно создать и это — называется параметрическое лекало.

Что это такое? Я сама не сразу вникла в этот термин и не поняла его возможностей. Но это вещь! Если я один раз построю чертёж основы платья, например, в этой проге по любой методике — хоть по Мюллеру, хоть по своей. И задам алгоритм — то есть введу переменные, то потом уже лекало будет перестраиваться автоматически при изменении переменных.

По сути, это получится готовая программа в программе. Но посидеть придётся — покорпеть. Так ведь можно создать алгоритмы для любых изделий — для белья и бюстгальтеров, в частности, меня интересует. Представьте — открыл программу, ввёл циферки своих мерок и получил выкройку купальника или бюстика или того, чего нигде не найдёшь. Но минус создания параметрики в Optitex в том, что много сложностей. В Валентине строить параметрику очень просто и быстро. Так что построение параметрики в Optitex даже не стала изучать.

Но зато программа optitex имеет 3d манекен, на котором можно примерить полученные выкройки в виде готового изделия, можно менять текстуру и свойства тканей, объёмы и мерки манекена. Можно даже, чтобы манекен ожил и прошёлся туда-сюда.

Ещё в этой программе можно сразу на манекене построить прилегающее изделие и, постучав молоточком, снять выкройку.

Также можно завести выкройку в Optitex из других программ — импортом. Например, из платной RedCafe.

В общем, отличная программа для профи, для увлечённых и продвинутых.

Хоть пост получился и длиннющий, уделите ещё немного времени, заварите себе чашечку чая и садитесь поудобней — дальше будет интересное видео о нашей с детьми поездке в Екатеринбург. Заранее извиняюсь за качество звука — машину прилично трясло. Дороги у нас на Урале не очень.

Почему вам стоит это посмотреть? Там было очень интересно — мы за один день проехали почти 900 км — это половина расстояния от нас до Москвы! Проехались по 5 городам — в общем, в дороге 15 часов. Побывали в музее военной техники — поразительная коллекция!

Форма бойцов и офицеров времён Великой Отечественной — невероятно! Всё настоящее. Увидели Карабаш — самый загрязнённый город мира. И увидели красивейшие храмы «Ганиной ямы» — это то место где казнили семью Романовых, вместе с детьми. Недалеко от Екатеринбурга.

Всё не уместилось в одно видео, так что, в следующей статье будет вторая часть. А сегодня первая: (щёлкните дважды по экрану видео для полноэкранного режима просмотра):

В следующей статье напишу продолжение с видео о массаже ног, который делает Валентина. Записали пару видео о массаже. Первое видео — .

И ещё не терпится мне выложить новые выкройки в свою базу выкроек для вас.

P.S: Если вы, уважаемый читатель, ещё не скачали мой новый бесплатный видео-курс по пошиву платья — получить его можно

Программа для построения выкроек – тип программного обеспечения, предназначенный для конструирования и моделирования деталей выкройки, расчета расхода материала и планирования процесса производства.

Общее название этой разновидности программ – САПР – расшифровывается как «Система Автоматизированного Проектирования». Различные типы САПР используются в настоящее время в работе архитекторами, ландшафтными дизайнерами, геодезистами, инженерами.

История программ

Первые образцы САПР были созданы в 70-е гг. Они предоставили возможность автоматизации решения однотипных задач. В швейном производстве это была градация лекал (пропорциональное изменение деталей выкроек в соответствии с размерным рядом). Сейчас набор функций стал значительно шире: появилась возможность работы с цветом, фактурой материала, расчета оптимальной раскладки деталей на ткани и т.д.

Большая часть разработчиков САПР создает программы для работы с двухмерными макетами. За последние годы появилось сразу несколько новых программ, позволяющих создавать и редактировать модели в формате 3D сразу на виртуальном манекене. Основной аудиторией этого программного обеспечения являются швеи и модельеры-любители, обладающие только базовыми знаниями в конструировании. Удовлетворить запросы специалистов данные САПР пока могут с трудом по причине недостаточно разработанного функционала.

Современные программы для построения выкроек можно использовать как в домашних условиях для создания отдельных моделей и небольших коллекций, так и на швейном предприятии. Использование швейных САПР имеет ряд значительных преимуществ перед процессом ручного труда. В первую очередь это заметное увеличение производительности труда (более чем вдвое по данным отечественных разработчиков).

Благодаря конструкторским программам возможно оптимизировать условия и результаты труда:

  • на разработку изделий уходит меньше времени;
  • исключается возможность ошибок в расчетах и иных, допущенных из-за «человеческого фактора» недочетов;
  • возможность сократить расход материала для шитья благодаря рациональной раскладке лекал.

В зависимости от вида программного обеспечения и поставленной задачи созданные с помощью конструкторских программ выкройки можно распечатать на обычном принтере или профессиональном плоттере. Цифровой макет сохраняется в памяти компьютера, что позволяет формировать собственную виртуальную библиотеку моделей. Еще одним значительным плюсом в работе с САПР является соответствие полученных чертежей требованиям ГОСТа.

blogspot.com

Этапы разработки изделия в программах для конструирования одежды

  1. Создание базовой конструкции изделия.
  2. Конструктивное моделирование (модификация деталей базовой конструкции).
  3. Градация лекал в соответствии с размерным рядом.
  4. Построение раскладки лекал.
  5. Печать готового результата.

После разработки деталей выкройки (в случае если необходимо отшить несколько образцов изделия разных размеров) осуществляется:

  • градация лекал в соответствии с размерным рядом;
  • построение раскладки лекал;
  • готовая выкройка выводится на печать.

loskutkova.ru

COMTENSE (КОМТЕНС)

Программа существует в нескольких вариантах: для индивидуального использования, ателье и небольших дизайн-студий, предприятий. Предусмотрена отдельная версия для шитья чехлов для мягкой мебели.

Особенность этого программного обеспечения состоит в широком наборе функций, позволяющих оптимизировать этапы производства:

  • составить последовательность действий;
  • организовать разделение труда;
  • просчитать расход ткани;
  • произвести расчеты по автоматизированному раскрою.

VALENTINA (ВАЛЕНТИНА)

Программа для построения выкроек «VALENTINA» – одна из тех программ, которую легко использовать в бытовой практике и с которой будет проще начать новичкам. Набор функций не очень широк, поскольку отсутствует возможность моделирования конструкций, однако этап работы с данными готовых выкроек устроен удобно и позволяет использовать параметрические настройки.

blogspot.com

НАНОКАД (NANOCAD)

«NANOCAD» – одна из профессиональных высокотехничных САПР, разные варианты которой предназначены для всех основных направлений проектирования, в том числе для швейного производства. Базовая версия программы распространяется бесплатно и обладает всеми необходимыми для построения лекал и дальнейшего моделирования функциями. Для работы в «NANOCAD» необходимо знать исходные формулы построения нужных выкроек, причем сохранение промежуточного результата невозможно. Программа подойдет «продвинутым» индивидуальным пользователям и производителям швейных изделий.

АвтоКрой

Белорусская программа для выкроек «АвтоКрой» – это многоуровневая система для профессионального производства швейных изделий. Версии этой системы различаются в зависимости от типа конечного изделия. В качестве критериев для выбора нужной программы выступают:

  • используемый материал (трикотаж, текстиль, мех);
  • разновидность изделия (спортивная или повседневная одежда, сумки, детское бельё, игрушки);
  • пол и возраст (детская/взрослая одежда).

Ключевым пунктом для всех систем является вкладка с базовыми конструкциями, позволяющая максимально точно спроектировать основу изделия с учётом индивидуальных особенностей фигуры.

REDCAFE

Программа «Redcafe» достаточно проста в использовании и подходит для начинающих. Интерфейс сходен с графическими редакторами (сами разработчики называют «Redcafe» редактором одежды). Позволяется выбрать для работы один из трёх режимов – точки, линии или объекты. Построение изделий осуществляется максимально наглядно, зарегистрированным пользователям доступна большая обновляющаяся база готовых выкроек.

znaikak.ru

GRAFIS

Система проектирования «GRAFIS» нацелена на охват интересов и новичков, и опытных конструкторов за счёт нескольких возможных алгоритмов работы. Первый вариант – проектирование выкроек и моделирование существующих в программе основ. Второй – самостоятельная разработка базовых конструкций по предпочитаемой методике. Все наработки, будь то модификации существующих в памяти или только что созданные конструкции, можно сохранить в библиотеке основ. Также в «GRAFIS» существуют базы готовых конструктивных элементов и деталей (капюшоны, манжеты, воротники, карманы и пр.), которые на этапе моделирования можно встроить в выкройку с автоматической коррекцией всех необходимых расчетов.

season.ru

OPTITEX

Конструкторский продукт «Optitex» предназначен для профессиональных деятелей модной индустрии, стремящихся максимально подробно рассчитать особенности кроя, посадки и материала изделия. В программе возможно моделировать и двухмерные детали, однако основная ставка сделана на работу с 3D-объектами. В дополнение к программе выпущены приложения, позволяющие до этапа шитья просматривать и выгружать на носители готовые виртуальные модели.

Конструктор — одна из ключевых персон производства, ведь именно от него зависит то, как будет выглядеть изделие. Хороший конструктор — это коммерческий успех компании, поскольку именно от лекал будет зависеть посадка, актуальность модели и даже скорость производства.

Что же выделяет хорошего конструктора среди всех остальных? Прежде всего — это способ мышления: современный конструктор — новатор, человек с гибким мышлением, который идет в ногу со временем, интересуется модой, новыми технологиями. В современном производстве все быстро меняется, все зависит от тенденций, спроса на определенный крой, материалы, технологии обработки. Конструктору, который работал всю жизнь по ГОСТам и который боится выйти за рамки стандартов, будет сложно реализовать себя в модном бренде. Такой конструктор сможет работать только закройщиком — просто механически вырезать детали.

Рассмотрим 10 пунктов, которые характеризуют отличного конструктора, которого будут рады взять на работу на успешные производства и в бренды одежды.

1. Один из самых важных пунктов — это практическое конструирование . Это не просто механический навык делать базовые выкройки на “пятерку”, это умение на практике реализовывать коммерчески успешные модели. Ведь самое важное в любом производстве — это сбыт, то есть продажи. Практика — это то, что немного расходится со стандартной программой обучения: здесь понадобится умение анализировать различные системы конструирования, применять современные методы моделирования, не бояться экспериментировать, учитывать свойства современных тканей, отделку, иметь чутье на “ходовые” модели. Успешному конструктору необходимо в совершенстве владеть 3-5 методиками конструирования, ведь в итоге что-то будет лучше работать в одном методе, а что-то будет здорово сидеть по-другому.

2. Технические схемы — именно со схемы начинается успех конструкции. Фэшн-рисунок и иллюстрация имеют мало общего с техническими схемами. Эскиз — это идея, набросок, а техническая схема сочетает в себе подробный рисунок со всеми деталями, правильными пропорциями на фигуре реального потребителя. Основной секрет отличной технической схемы — помнить, что одежду будут носить люди с обычными пропорциями, а не с удлиненным туловищем. Техническую схему можно просчитать, измерить и перевести все размеры в реальный масштаб, и уже по этим данным сделать хорошие чертежи и лекала.

3. Дизайн и работа с пропорциями — это то, без чего не бывает хорошей одежды. Каждый конструктор в современном производстве должен быть всем по-немногу: первоклассный специалист имеет хороший вкус, чувствует пропорции, у него развит глазомер и чувство прекрасного. Это мастер, который идет в ногу со временем и знает, что модно в этом сезоне, а что абсолютно не будет продаваться. Дизайну можно научиться; вкус можно развить, регулярно просматривая недели моды; коммерческое чутье можно приобрести, интересуясь стрит-модой. В работе с пропорциями важен взгляд издалека, как у художников: сделал мазок, отошел на пару метров и проанализировал что получилось. Здесь важны самые основные правила золотого сечения и законов зрительного восприятия: что зрительно расширяет, а что сужает; что укорачивает рост, а что зрительно “вытягивает”.

4. Макет — это то, без чего не существует правильного процесса разработки новых моделей и форм. Если, к примеру, конструктор работает в САПР и у него уже есть проверенные базовые чертежи и на их основе уже отшивались партии одежды, вы создаете модель с минимальными изменениями и из такой же ткани, то макет можно пропустить. Но если это новое базовое построение, новые фасонные линии, новый материал, свойства которого вы пока не знаете, макет строго обязателен, причем не просто из бязи, а из ткани, которая максимально передает качество задуманных материалов, а еще лучше — из нее же.

5. Создание качественных лекал с учетом технологии, материалов, оборудования — это самая важная миссия конструктора. В этих лекалах должна быть продумана технология пошива, поэтому идеальный конструктор должен быть по совместительству и технологом. Только в этом случае работа будет выполнена быстро и качественно, без бесконечных косяков и погрешностей. Конструктор обязан продумывать целесообразность использования конкретных материалов для модели. Если начальство дает задание, к примеру, сделать купальник из сухой неэластичной ткани, конструктор должен “бить тревогу” и предлагать другие варианты, поскольку в результате ответственность за провал будет лежать на нем.

6. Для современного производства любая автоматизация — это экономия времени, ресурсов и снижение себестоимости продукта. Это самое главное правило бизнеса — сделать быстрее и дешевле, а продать подороже. Система автоматизированного проектирования позволяет конструктору экономить время на создании базовых лекал, разработке новых моделей на их основе, делать эргономичную раскладку, безошибочно определять расход ткани и т.д. Без знания САПР технологий производство никогда не вырастет выше определенного уровня, поэтому грамотный конструктор, знающий компьютерные технологии, всегда на вес золота.

7. Умение мыслить нестандартно будет очень полезно любому конструктору, разрабатывающему новые коллекции. По сути, конструктор идет наравне с дизайнером: в то время когда дизайнер ищет идею, конструктор ее воплощает в реальность. Многие дизайнеры не владеют конструированием и моделированием, поэтому идеи бывают порой трудно осуществимы. Но конструктор, который владеет нестандартным новаторским подходом, может создавать изделия с не менее гениальным кроем, чем сама задумка. Дизайнер, который является хорошим конструктором, — это идеальное сочетание.

8. Современная компания — это прежде всего штат специалистов, а успех компании — это умение специалистов работать в команде. Для конструктора важными качествами являются организованность, пунктуальность, умение вести переговоры, дружелюбие и стрессоустойчивость . Без правильного планирования и чувства времени не получится сделать работу в срок, а это напрямую влияет на успех компании.

9. Студентов без опыта не хотят брать на работу, но важно понимать: опыт работы на производстве, в ателье и фриланс — разные по значимости вещи. Практический опыт — это самое ценное, что есть у конструктора; это опыт, который редко купишь за деньги; это то, что нарабатывается годами в процессе работы. Опыт и нестандартное мышление более значимы, чем высшее образование с красным дипломом без практики.

10. Инициативность — отличное качество любого работника. Любой работодатель мечтает об инициативных сотрудниках, которым можно передать часть работы и быть уверенным в качестве исполнения. Инициативный и ответственный конструктор всегда может стать одним из ключевых звеньев производства и компании, а тут есть свои бонусы: самореализация, творчество и, конечно же, хорошая зарплата.

Как видите, идеальный конструктор обладает многими качествами, это универсальный работник. Возможно, покажется, что такие люди редкость, но все эти качества развиваются не за один месяц и над этим можно успешно поработать. Специалисты такого уровня не остаются невостребованными, у них всегда есть любимая хорошо оплачиваемая работа.


LiveInternetLiveInternet

Метки

Рубрики

  • декор (496)
  • украшения для дома (50)
  • КОРОБОЧКИ (42)
  • ОБУВЬ (32)
  • ПОДАРКИ, упаковка (30)
  • вазы, бокалы, фужеры (19)
  • кухонные идеи (16)
  • БЫСТРО и ПРОСТО (15)
  • из цветных журналов (14)
  • мешковина (10)
  • БАБОЧКИ (10)
  • САМА СЕБЕ ХУДОЖНИК (8)
  • винные ПРОБКИ, верёвочное (7)
  • СУМКИ (6)
  • палитры (6)
  • лампы (6)
  • шкатулки (6)
  • воротнички (5)
  • ПОМПОНЫ, перья (3)
  • ПЕРЕНОС ИЗОБРАЖЕНИЯ (3)
  • из остатков обоев и не только (3)
  • клетка (3)
  • бельё (2)
  • шебби шик (1)
  • ржавый налёт (1)
  • одноразовая посуда (1)
  • поделки (472)
  • к Новому году (40)
  • ПРОСТЫЕ идеи (28)
  • БУТЫЛКИ (28)
  • тарелки, банки (25)
  • из бумаги и газет (24)
  • ПАПЬЕ-МАШЕ (21)
  • к ПАСХЕ (20)
  • ЦВЕТЫ (19)
  • картон, рулоны от полотенец и т/б (17)
  • консервные банки (16)
  • корзины, чаши, ёмкости (15)
  • Бижутерия (13)
  • ГИПС (11)
  • РАМЫ и рамки (10)
  • галька — камни (8)
  • Мужская работа (8)
  • Холодный фарфор (7)
  • соленое ТЕСТО (6)
  • свечи (3)
  • из кожуры апельсина, грейпфрута (3)
  • СТИМПАНК (2)
  • ЛИСТЬЯ (2)
  • маска интерьерная (папье-маше) (2)
  • ОГОРОД на окне, балконе (2)
  • из воздушных шаров (2)
  • береста, сосновые шишки (2)
  • из макарон (1)
  • ГАМАК (1)
  • РЕЗЬБА ПО КАМНЮ (газобетон) (1)
  • дом, что в нём (451)
  • интерьерное (78)
  • подушки (64)
  • идеи — ремонт (43)
  • СУЧКИ-ВЕТКИ-КОРЯГИ (20)
  • шторы, жалюзи (20)
  • как украсить глухую стену (17)
  • КУХНЯ (12)
  • окна, балконы и лоджии (8)
  • СПАЛЬНЯ и детская (6)
  • ванная комната (6)
  • ДВЕРИ (5)
  • как расставить мебель (5)
  • ПОЛКИ (4)
  • растения (4)
  • пуфы и напольные подушки (4)
  • как организовать гардеробную (4)
  • ЗЕРКАЛО (3)
  • СЕМЕЙНЫЕ праздники (3)
  • ЧАСЫ (3)
  • молдинги (3)
  • маленькие ХИТРОСТИ (3)
  • ГОСТИНАЯ (2)
  • КОВРИКИ (2)
  • БУМАЖНЫЕ куклы (интерьерные и не только) (2)
  • диван (1)
  • перегородки (1)
  • потолочные медальоны (1)
  • гладильная доска (1)
  • КОЛОННЫ интерьерные (1)
  • откидной столик (1)
  • витражи (1)
  • вкусности (345)
  • шитьё (332)
  • ПРОСТО и БЫСТРО (82)
  • СУМКИ, ЧЕХЛЫ (63)
  • фартуки, ТАПКИ (7)
  • БУФЫ, йо-йо (7)
  • рукава (5)
  • мягкие игрушки (5)
  • игольницы (4)
  • головные уборы: шляпы, панамы, (4)
  • постельное бельё (3)
  • для красоты (292)
  • ЗДОРОВЬЕ (47)
  • физминутка (6)
  • ПРАВИЛА макияжа (3)
  • духи, эфирные масла (2)
  • переделки (281)
  • Футболки (60)
  • обновления (37)
  • трикотаж (32)
  • джинсы (26)
  • МЕБЕЛЬ (25)
  • утилизация (17)
  • рубашки, куртки (8)
  • окрашивание (градиент, спрей) (3)
  • пластмассовые игрушки (2)
  • мода (256)
  • одежда:детали крупным планом; БОХО (53)
  • волосы (16)
  • как носить шарфы, платки, длинные юбки (15)
  • СУМКИ, обувь, гардероб (8)
  • мужская тема (8)
  • МАНЕКЕН (8)
  • типы фигур и одежда (6)
  • ПАЛЬТО и ПОНЧО (3)
  • джинсы, толстовки (2)
  • Коко Шанель (1)
  • поделки-рукоделки (202)
  • трафареты (22)
  • идеи для себя любимой (17)
  • штампики (11)
  • системы хранения (8)
  • браслеты, кулоны, пуговицы (8)
  • шкатулки (разные техники) (7)
  • полимерная глина (4)
  • про ГИПС и отливки (4)
  • как МРАМОР (3)
  • КОВРИКИ (3)
  • ГОБЕЛЕНЫ (3)
  • структурная паста, шпатлевка (2)
  • пейп-арт (2)
  • САД КАМНЕЙ (2)
  • из ФЕТРА (1)
  • для рисования (160)
  • АКВАРЕЛИ (11)
  • холсты (2)
  • восковые карандаши, пастели (2)
  • почти МАСТИХИН (2)
  • полезности для дневника (150)
  • на всякий случай — всё интересное (127)
  • аватары и фоны (5)
  • лепка (2)
  • Художники, интересные мне (124)
  • СОВЕТЫ (119)
  • по хозяйству (49)
  • починить молнию (4)
  • сумку обновить (1)
  • пятно на джинсах (1)
  • для компа (117)
  • Лето — дача (94)
  • КЛУМБЫ и огороды (12)
  • советы (8)
  • поделки из цемента:дорожки, вазы и др (6)
  • бассейн (3)
  • скворечники (3)
  • ПИКНИК (2)
  • из ШЛАНГА старого (1)
  • вырастить МОХ (1)
  • мебельные опыты (94)
  • ОБНОВИМ МЕБЕЛЬ (29)
  • из ящиков и поддонов (5)
  • патина (3)
  • состаривание (2)
  • антикварная мебель (признаки) (1)
  • видео (85)
  • кожа (75)
  • роспись (74)
  • Шарф-шарфы (6)
  • БАТИК (5)
  • программы (70)
  • ВЫШИВКА (68)
  • ручные швы (41)
  • ленты (8)
  • мозаика (54)
  • яичная скорлупа (7)
  • из CD дисков (5)
  • из битой посуды (3)
  • крупа, бобовые (2)
  • материал для мозаики сделаем сами (1)
  • фотомастера (51)
  • заработок в интернете (47)
  • Бижутерия (41)
  • пуговичное (6)
  • Италия (41)
  • мех (37)
  • мыло варим (36)
  • жидкое мыло (1)
  • И пшикалки (1)
  • Детское (33)
  • Языки (31)
  • английский (23)
  • итальянский (3)
  • прикольные штучки (26)
  • авто (26)
  • книги (25)
  • из старых книг (5)
  • журналы (1)
  • моё (23)
  • ВИНТАЖ (22)
  • старые фото (2)
  • аппликация (21)
  • КРЕМЫ и Маски для лица и тела (21)
  • Пластиковое (13)
  • скрапбукинг (13)
  • мои рукоделки (13)
  • МОИ ПУТЕШЕСТВИЯ (11)
  • Париж (2)
  • Италия, Рим (2)
  • ремёсла Сардинии (1)
  • притчи (10)
  • ИНТЕРЬЕРЫ (9)
  • как фотографировать, видео из фото (8)
  • ПУГОВИЦЫ (6)
  • СВАДЕБНОЕ (6)
  • для Котиков и Собачек (4)
  • МОРЕ (3)
  • ВОЙЛОК (1)
  • декупаж, (190)
  • силуэты, картинки (17)
  • мебель и аксессуары (4)
  • клей, лак делаем сами (2)
  • кафельная плитка (1)
  • вязание (433)
  • вышивка на вязаном (2)
  • игрушки (80)
  • куклы (34)
  • ПЛЕТЕНИЕ (75)
  • из газет (5)
  • плетение ШНУРОВ (4)
  • из лент (2)
  • из сосновых иголок (1)
  • из лилейника (1)
  • пледы (11)
  • печворк (175)
  • Разное — интересное (389)
  • ЛЮДИ (89)
  • надо знать (83)
  • ПРАЗДНИКИ (4)
  • Париж (2)
  • музыка (17)

Музыка

Поиск по дневнику

Статистика

Глаза для куклы — как НЕ надо делать

Мои первые глаза для куклы. Почти МК. Собрание граблей и косяков

Вот и я наконец сподобилась сделать глаза кукле собственного производства. Ну, что сказать, отрицательный результат — тоже результат. Поэтому сюда выкладываю «мастер-класс — наоборот», то есть то, как делать не надо. :)))
Надеюсь, кто-то учтёт мои ошибки и с первого раза сделает всё правильно

Пластик запекаемый
-спица (очень тонкая)
-бусина или выпуклая пуговица, чтобы вдавить в пластике радужку
-акриловые краски
-гель для наращивания ногтей прозрачный (можно самый дешевый)
-лампа для гелевых ногтей

Итак,
Ошибка за номером 1:
Взяла вместо белого пластика бежевый (белого не было) он ещё при запекании превратился в тёмно-коричневый, так что красить его белой акриловой краской пришлось на стописят раз, чтобы тёмный цвет перестал просвечивать!

Лепим сначала из пластика шарики, потом формируем из них овалы. Внизу втыкаем мокрую спицу (мокрую, чтобы не липла к пластику, прокручиваем её внутри овалов вокруг своей оси, чтобы окончательно убедится, что она не прилипла) Это нужно для того, чтобы у глаз были отверстия, потом можно одеть их на проволоку и задать нужный угол, чтобы они не смотрелись раскосо на лице куклы.)

Ошибка за номером 2
Продавливать радужку глаза надо не слишком глубоко, и в форме правильного полумесяца , если смотреть сбоку. Я же, наивно полагая, что, чем глубже буде радужка в пластике — тем лучше, продавила её стеклянной фигулькой (на фото — голубенькая стекляшка, что кладут в аквариумы). Стенки у радужки вместо наклонных стали отвесными и это испортило всю картину и геля ушло немеряно!

Продавили, значит эти несчастные радужки, НЕ ВЫНИМАЯ СПИЦЫ, еще раз прокрутили спицу. Теперь запекаем пластик в духовке 30 минут на 130 градусах (класть в разогретую духовку). Остудили, не вынимая из духовки

Теперь обезжириваем поверхность спиртом (или водкой) и красим её, родимую в белый цвет, вернее пытаемся это сделать

Со стописятого раза у нас-таки получается это сделать (у меня ушел вагонище времени, даже несмотря на то, что каждый слой я сушила феном!) и из за большого количества слоёв мои гладенькие глазики превратились в корявое «фиг-знает-что» с неровной поверхностью из-за большого количества слоёв акрила. Поэтому ТОЛЬКО БЕЛЫЙ пластик берите для глаз!

Закрашиваем радужку цветом темнее желаемого тона, чтобы создать «глубину» в бороздках на радужке

Правда из-за сильного угла наклона их не видно! Слишком глубоко продавила радужку (((

Рисуем зрачок, Ошибка 3: нарисовала его слишком рано и СЛИШКОМ БОЛЬШИМ, с линзой он потом увеличился и стал просто огромным (((, так что и радужки не видно совсем.

Тонюсенькой кисточкой рисуем бороздки на радужке, я нечаянно замазала зрачок, поэтому пришлось его перерисовывать. Мажем НЕМНОГО (.) геля

Ошибка за номером 4
Из-за своей нетерпячки и незнания, что с гелем так низзя, я «накладывала» щедро его в радужку, не замечая что от большого количества он начинает ПУЗЫРИТЬСЯ!
Заметила, козда уже «запекла» гель в лампе.
Пузырьки смотрятся как белый мусор в прозрачной линзе глаза:((

Гель нужно не «накладывать» а мазать, как на ногти, очень осторожно и не толстым слоем, тогда можно избежать пузырей.

Когла гель будет вровень с поверхностью глаза, переходим к наращиванию «линзы». Мазнув гелем, переворачиваем глаз вниз и немного ждём, чтобы гель стёк к центру. Быстренько суём в лампу, чтобы гель затвердел.

Когда нарастили достаточно толстенькую выпуклую линзу — покрываем гелем весь глаз, запекаем в лампе.

Если линза кривая и чем-то не нравится вам по форме, то убираем с геля липкий слой ватным диском СО СПИРТОМ, берём пилку для ногтей (погрубее) и спиливаем неровности, доводя линзу до идеально -ровного состояния. Убираем пыль от спиливания диском со спиртом и наносим последний слой геля. Запекаем.

Убираем липкий слой диском со спиртом. Если глаз недостаточно глянцевый, покрываем его прозрачным лаком для ногтей. Ждём когда высохнет.

Есть еще специальное финишное покрытие для гелевых ногтей, оно даёт очень стойкий глянцевый блеск, но это очень дорогое удовольствие:)))

И еще в следуюший раз, вместо рисованного зрачка я положу в середину радужки бусинку, покрашенную черным акрилом.
Надеюсь, мои косяки помогут вам не наделать своих! :)))

P/S Акрил для наращивания КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ СОВЕТУЮ! Он настолько невыносимо вонюч и токсичен, что голова начинает ехать уже на пятой минуте. И не такой прозрачный, как гель.
Гель совершенно без запаха, единственное, для него надо специальную лампу, но её можно купить в спец магазинах для парикмахерских в пределах 1000 рублей. Я вот думаю на неё разориться, ещё и ногти себе смогу делать дома:)))

Моделирование выкроек без «косяков»

Мастер-класс. Шьем классические брюки для мальчика.

Юлия: «Девчата, вы любите сюрпризы? Я приготовила один для вас – это давно обещанный и долгожданный для кого-то мастер-класс по пошиву классических брюк для мальчика. Не самый простой и легкий в исполнении МК, и для меня – пишущей, и для вас – читающих и шьющих. Много фотографий, много слов… Приходилось одно и то же место снимать по многу раз, затем все равно высветлять и дорисовывать. Кое-где просматриваются смешные тени от моих рук, пуза или фотика…

Несмотря на это, надеюсь, что МК окажется полезен и понятен для вас.

Сразу скажу, что не претендую на правильную и достоверную обработку тех или иных узлов, да и всей технологии в целом. Шила, как обычно, по наитию. Мало того, конечно же, не обошлось без «косяков», на самые откровенные и видные я укажу в своем описании, чтобы вы не делали так же. «

01. Впервые выкройку для брюк я строила сама, но можно взять и из журнала.

Вот что получилось у меня.

Но этих деталей явно не достаточно для пошива полноценных брюк, поэтому некоторые детали я кроила «по ходу дела», о чем рассказываю ниже. 02. Брючки нам нужны были теплые, поэтому ткань у меня костюмная на флисе, не пугайтесь ее изнанки.

Складываю ткань пополам вдоль и располагаю выкройку переднего полотнища (ПП) на ней так, чтобы долевая нить ткани строго совпадала с линией «стрелки». В некоторых местах выкройку прикалываю к ткани, чтоб не скользила.

Припуски везде делаю по 1,5 см, кроме низа (там 3 см) и шву гульфика (там 3-4 см оставляю, округло срезав припуск у точки банта). 03. Все метки с выкройки переношу на ткань. Сначала прорисовываю их на одном полотнище, затем складываю полотнища изнанкой друг к другу и простукиваю рукой по линиям. Получается, что метки в точности симметрично переносятся на другое полотнище. Обрисовываю их для четкости. 04. На правом полотнище срезаю припуск у гульфика до прямой линии, оставляя 1-1,5 см, на левом же остается цельнокроеный откосок. Это для мальчуковых брюк. Для девчачьих все наоборот. 05. Заднее полотнище (ЗП) крою так же, расположив «стрелку» по долевой. Припуски по всем срезам делаю 1,5 см, кроме низа (там 3 см) и по среднему шву вверху даю около 2,5 см. как оказалось впоследствии, не зря. 06. Метки переношу таким же способом, что и на ПП. Карман планирую один, на правом ЗП. 07. Теперь перехожу к крою мелких деталей. Для подзора гульфика беру полоску ткани и складываю вдоль пополам. В качестве шаблона использую отрезанный от правого ПП полотнища припуск гульфика – накладываю его на ткань, обвожу и вырезаю. Получаю подзор, выкроенный в другую сторону.

Его скос должен быть расположен наоборот, в направлении от сгиба – это мой «косяк». Вот только не знаю 100%-ный ли. На двух брюках, доставшихся сыну «по наследству» от брата есть точно такой же «косяк». 08. Для передних карманов крою мешковины и подзоры. Мешковины делаю из подкладочной ткани, подзоры — из основной. Для мешковин беру 2 прямоугольника, размер которых зависит от размера ладони. Длина их приблизительно на 4-5 см больше входа в карман, а ширина равна удвоенной глубине кармана+припуски. У меня получились прямоугольники 25х27 см. 09. Я их отгладила и заутюжила пополам, сложив вдоль. 10. Теперь прикалываю заутюженную мешковину к переднему полотнищу – именно по нему, выкроенному с припусками, буду ориентироваться. Положить надо так, чтобы краешки мешковины соприкасались с краями ПП по вертикали и горизонтали, а излишки «выглядывали». 11. Обвожу по контуру, излишки срезаю, вторую мешковину выравниваю по первой, чтобы они были одинаковыми. И получаются у меня 2 мешковины для карманов. 12. Подзор крою, наложив на кусочек ткани ПП. Обвожу по контуру вверху и по боковому срезу, переношу все метки кармана, прибавляю по 4-5 см в области линии входа в карман. 13. Вот, что получается. 14. Второй подзор крою симметрично, метки переношу. 15. Для заднего кармана (он у меня планируется с листочкой) крою листочку, подзор и мешковину. 16. Листочка – прямоугольник из основной ткани, длина: на 4-6 см длиннее входа в карман; ширина: удвоенная ширина готовой листочки + 2 см припуски. У меня 17х 4 см. Подзор – прямоугольник из основной ткани, длина: на пару см больше длины листочки; ширина: 6-8 см. У меня 19х6 см. (на фото подзор и листочка) 17. Мешковина – прямоугольник из подкладочной ткани, длина – 35-45 см; ширина – равна длине подзора. У меня 35х19 см. 18. Остался пояс. Он у меня планируется с корсажем, состоящий из двух деталей. Поэтому крою две прямоугольные детали из основной ткани, длина: полуобхват талии +10см; ширина: ширина пояса в гот. виде + припуски (у меня 2 дет. 42х7 см).

И еще нужна полосочка ткани для шлевок, я взяла ее шириной 3 см, длиной около 60 см. Рассчитываю сделать 6 шлевок, длина каждой из них: ширина пояса в гот. виде +4 см.

Понадобится еще один небольшой кусочек основной ткани для пояса, прямоугольник примерно 8х10 см (я не измеряла его). 19. Переходим к ВТО (влажно-тепловой обработке). Многих отпугивает эта процедура, кто-то боится сделать что-то не так, кому-то хочется поскорее сшить, кто-то ленится, кто-то не знает как… Однако, в пошиве брюк ВТО важно, советую не пренебрегать этим занятием. ПроВТОченные брюки лучше садятся, да и сюрпризов в виде стянутых после стирки боковых или шаговых швов потом ждать не придется.

На самом деле ВТО не такое уж и сложное занятие, главное понять смысл – придать полотнищам форму ног — чем кривее ноги, тем кривее надо сделать брючины.

Прежде, чем приступить к ВТО, я переношу метки или делаю их более заметными. При крое пользуюсь мылом, которое имеет способность исчезать после утюжки, поэтому рисую метки контрастным карандашом, а некоторые «прорисовываю» нитками, в том числе и линии «стрелок». Я перед ВТО стачивала выточки на ЗП. Можно это сделать уже после ВТО, но мне удобнее, когда выточки уже стачаны, я и их заодно проутюживаю.

В результате получаю такие вот кривоногие брючины. 20. Пояс, входы в карманы, листочку и откосок проклеиваю флизелином. Листочку укрепляю до ее середины и заутюживаю вдоль пополам. 21 . Вдоль входов в карманы на ПП приклеиваю нитепрошивную ленту так, чтобы ее край располагался по разметке, откосок укрепляю до шва, только по припуску. 22. На ЗП в области входа в карман приклеиваю прямоугольник. 23. Обметываю срезы подзоров и листочки (листочку просто для удобства работы, можно не обметать, а стачать), полоску для шлевок с одной длинной стороны, подзор гульфика (если вы помните, он выкроен у меня скосом в другую сторону, правильнее стачать скошенный уголок и вывернуть его, а затем обметать по длинной стороне или окантовать косой бейкой. Но у меня ткань довольно плотная, не хотелось делать лишнюю толщину выворачиванием). 24. Обметываю основные полотнища по боковым, шаговым срезам и срезам шва сидения. Правильнее передние полотнища обметать чуть позже, когда будут выполнены карманы. Чтобы аккуратнее обработать уголок в районе гульфика, дойдя до этого места, поднимаю нож оверлока, и шью, поворачивая ткань под лапкой. 25. Приступаю к пошиву. Начинаю с заднего (косячного, как потом выяснилось) кармана.

Делаю разметку нитками (можно мелом, мылом, маркером). 26. Мешковину накладываю лицевой стороной на изнаночную строну ЗП и прикалываю. Верхний срез мешковины (короткая строна прямоугольника для мешковины) должен выходить за линию пояса.

У меня не так, потому что я пожадничала подкладки и отрезала меньше, чем нужно. Впоследствии, я этот верхний срез мешковины обметаю. 27. На подзоре провожу прямую линию, отступив 1 см от необметанного края, и прикалываю подзор к верхней линии разметки на кармане, так, чтобы линии были совмещены. Строчу по линии, делая закрепки на концах, точно соблюдаю начало и конец строчки. 28. У меня окончание строчки на подзоре «уехало» — не беда, главное, чтобы с разметкой кармана сошлось и прострочено было ровно. Кто боится – приметывает, и покрепче! 29. На листочке тоже провожу прямую линию, отступив от сгиба величину ширины листочки (она должна быть точно такой, как на разметке кармана, у меня 1 см). По этой линии прикалываю листочку к нижней линии разметки на кармане и притачиваю, следя за тем, чтобы строчка была параллельна предыдущей, а ее концы заканчивались закрепками на уровне концов верхней строчки. 30. Вот тут с изнанки видно как располагаются строчки. 31. Разрезаю рамку, особенно тщательно и аккуратно в самых уголках, близко подобравшись к строчке. 32. Выворачиваю, можно даже выправлять на гладильной доске и слегка приутюжить, чтобы все красиво лежало. 33. Закрепляю уголочки, пришивая их к листочке. 34. Обметываю верхний срез мешковины (он возле пояса). А вам обметывать его не придется, если вы отрежете подкладочной ткани для кармана, не жалея. Вдоль листочки прокладываю строчку-отстрочку, чтобы листочка не выворачивалась. 35. Делаю петельку для пуговицы. 36. Второй конец мешковины подворачиваю вверх, так, чтобы ее срез был чуть выше среза пояса, прикалываю. 37. Отгибаю верхушку мешковины вниз, чтобы добраться до линии притачивания подзора и делаю еще одну строчку по припускам, чтобы припуски пришить к мешковине. Т.е. когда вы будете строчить, у вас брючина окажется сложенной слева, а верхняя часть кармана справа от иглы. Вот где ляжет строчка (я отогнула верхнюю часть мешковины от брючины): 38. Предварительно я еще и свободный край подзора пришила к мешковине, но это не всегда удобно, так как шить приходится в «трубе» из ткани Hm. Рисую уголки кармана, стачиваю карман по контуру, обметываю и карман готов. Будет еще круче и красивее, если срезы окантовать бейкой. 39. А теперь внимание Exclamation , главный косяк во всем кармане, который бросается в глаза – это пуговица, которая смещена относительно выточки. Гораздо лучше, красивее, да и правильнее, если пуговицу и петельку расположить прямо под выточкой. Т.е. я немного правее должна была сделать сам карман, надо внести коррективы в выкройку. 40. Передние карманы шью, как в джинсах. Мешковину накалываю на ПП так, чтобы их срезы совпадали. 41. . а заутюженный сгиб «смотрел» вверх. 42. Притачиваю по изнаночной стороне — там разметка и нитепрошивная проклеена, как раз и строчу, не доходя до ее края. 43. Подзоры накладываю на мешковины (на фото видно как) и притачиваю. 44. Отворачиваю мешковину в сторону и даю отстрочку по ПП и припускам, примерно на 0,5-0,7 см 45. Складываю карман «как положено», прикалываю, чтобы метки на подзоре и ПП совпадали. 46. Смотрю что получается на изнанке – не очень ровно, надо подровнять. Рисую уголок кармана, подравниваю ножницами срезы. 47. Булавки вынимаю и как будто выворачиваю карман, стачиваю его изнутри по свежим срезам. 48. Затем карман снова выворачиваю, уже навсегда, «как положено» и прокладываю еще один шов по срезам. Повторюсь – для красоты можно окантовать срезы бейкой.

Скалываю снова по меткам на ПП и подзоре, можно закрепить еще и строчкой по боковому и верхнему срезам. И теперь самое время обметать боковой срез, но я сделала это уже раньше.

Передние карманы готовы, главное – шить их сразу 2, чтобы они были одинаковыми. 49. Следующий шаг — гульфик.

Четко размечаю точку банта, т.е. самый уголок – там, где будет заканчиваться молния. И те же метки переношу на подзор. 50. Отмеряю длину молнии, укорачиваю ее. 51. Прикалываю молнию по меткам к подзору, отступив около 1 см от его срезов. Притачиваю вдоль зубцов, но так, чтобы бегунок свободно двигался.

Скалываю ПП друг с другом лицевыми сторонами. 52. Строчу от шаговых срезов вверх, делаю у самой точки банта хорошую закрепку, и, не прерывая строчки, увеличиваю длину стежка, продолжаю строчку до самой линии пояса. Шов разутюживаю, заходя чуть ниже точки банта. 53. Вспарывателем разрезаю ниточку возле самой закрепки и выдергиваю нитку на участке, где сделала строчку с увеличенной длиной стежка. 54. На правой половинке (она без откоска) «выпускаю» ткань припуска на 2-3 мм от заутюженного сгиба, и заметываю. 55. На левой половинке рисую линию отстрочки, ее конец находится на 2-5 мм ниже закрепки. 56. Под заметанный край правой половинки подкладываю подзор с настроченной молнией, совмещая метки. Приметываю и притачиваю вдоль молнии, внизу получается вот так. 57. Скалываю передние половинки по линии заутюжки. 58. Переворачиваю на изнанку (и вижу там косяк – подзор со скосом в другую сторону, но сейчас не о том). Наша цель – притачать молнию к откоску, поэтому подзор отгибаю в сторону. 59. . и прикалываю молнию к откоску (именно только к откоску, не затрагивая саму брючину!), можно приметать.

Я не сфотографировала здесь один момент, только сейчас вспомнила, что он значим. Молнию нужно прикалывать и притачивать именно так, как она лежит на откоске – т.е. ее верхний край возле закрепки немного отклонен в сторону. Это нужно затем, чтобы откосок и молния не топорщились в готовых брюках. 60. Теперь скалываю откосок с брючиной по размеченной линии отстрочки и делаю эту самую отсрочку. Важно, чтобы подзор не попадал в шов раньше времени (до «поворота» строчки), можно его заколоть. В конце, у среднего шва, делаю закрепку. 61. Вид с изнанки. Дополнение. Можно сделать концы молнии покороче, а подзор чуть длиннее, так, чтобы подзор закрывал собой молнию полностью.

Гульфик готов. 62. По линии притачивания пояса закладываю и скалываю складки, прикалываю мешковины карманов, чтобы они не болтались, еще раз проверяю совмещение меток на карманах и подзорах. 63. Прокладываю строчку вдоль линии притачивания пояса, но не именно по ней, а чуть выше, чтобы она после притачивания пояса «спряталась» в шов. 64. Обметываю срезы мешковин и подзоров с боков. Скалываю, сметываю, стачиваю и разутюживаю боковые швы. Важно в этом деле совместить метки на поясе, бедрах, коленях, внизу. При стачивании и утюжке хорошо потягивать ткань вдоль шва. 65. Внизу, у входов в передние карманы (рядом с боковыми швами) ставлю закрепки. 66. Настала пора притачивания пояса. Но он у нас еще не совсем готов к пришиванию. Заутюживаю припуск с одной стороны пояса внутрь, на пояс. И сразу же заутюживаю втрое по ширине полоску для шлевок, она нам понадобится еще раньше пояса. Необметанный край полоски уходит внутрь нее, а обработанный ложится сверху. 67. Прокладываю машинную строчку по полоске для шлевок, закрепляя ей сложенные припуски. Можно проложить 2-3 строчки, как задумано по модели. Разрезаю полоску на шлевки. 68. Прикалываю шлевки к линии пояса: 2 возле складок впереди, 2 в области боковых швов и 2 у задних стрелок. Можно их передвигать, делать меньше или больше по количеству или не делать вовсе. 69. Хорошо прорисовываю почти исчезнувшую (у меня) к этому времени линию притачивания пояса и линию сидения. 70. К линии пояса прикалываю детали пояса так, чтобы линия притачивания его пролегла, не доходя совсем чуть-чуть до проклеенной части. Заутюженный припуск на поясе при этом остается свободным, прикалываю я противоположную сторону.

Важно еще сделать так, чтобы на левой половине (та, которая с цельнокроеным откоском) пояс был длиннее основной детали не 6-7 см, поэтому я изначально крою пояс длиннее, каждую половинку сантиметров на 10 больше. 71. Притачиваю пояс, строчка – возле клеевой, но ее не затрагивает. 72. Вот, что получается. 73. Подготавливаю корсажную ленту. К одному из ее концов пришиваю небольшой кусочек основной ткани так, чтобы снизу их срезы были выравнены, а вверху ткань была шире на 1-15, см (это припуск на шов), припуски разутюживаю.

Прикалываю корсаж к поясу, к тому его припуску, который ранее заутюжила.

Нужно располагать край корсажа не вровень со сгибом припуска, а отступив от него вниз на 2-3 мм, чтобы корсаж потом не «выглядывал» из-за пояса.

На левой половинке (с откоском) шов на корсаже находится примерно на одном уровне со сгибом откоска (обвела это место). 74. Теперь тот кусочек, что пришила на корсаж, отгибаю в сторону корсажа и для удобства дальнейшей обработки делаю рассечку на верхнем припуске пояса (стрелкой указала где именно). 75. На поясе рисую уголок под петельку для пуговицы. 76. Складываю пояс таким образом, как на фото, т.е. как будто выворачиваю его конец на изнанку. И прокладываю строчку по «мысику», нарисовала, чтоб виднее было откуда и докуда строчила. 77. Срезаю припуски на уголках. 78. . и выворачиваю. 79. Притачиваю корсаж к припуску на поясе.

Такой «уголок» пояса делаю только на левой половинке, на правой пояс будет прямым, поэтому и корсаж там пришиваю просто по прямой. 80. Теперь работаю с правой половинкой и с правой частью пояса. Провожу на поясе линию – продолжение подзора гульфика. 81 . Переношу ее на изнанку, в т.ч. и на корсаж, заворачиваю корсажную ленту на изнанку, закалываю по меткам. 82. Уголок ленты закалываю вот так. 83. По намеченной линии прокладываю строчку с закрепками, уголки срезаю, выворачиваю. 84. Скалываю, сметываю и стачиваю шаговые швы. Важно совмещение меток колена и низа, шов при стачивании и разутюжке хорошо тяну.

Сметываю мелкими стежками шов сидения и примеряю на клиента, пока еще не поздно!

У меня получилось по талии впритык, поэтому пригодился припуск на ЗП у талии, который я изначально сделала бОльший – 2,5 см, если помните. Выпустила его так, чтобы было свободнее, и сын мог под эти брюки еще и трико надеть (в особо холодные дни).

Как я делаю башмачки куколкам)))МК от Юлии Симбирцевой.

Приветствую всех рукодельничек и любительниц кукольного мира
По вопросам и просьбам, решила сделать мастер-класс башмачков для наших любимиц)))
Для начала скажу.
читала многие МК по туфелькам/тапочкам/башмачкам, все они очень похожи, но в то же самое время, каждый мастер делает по своему! Поэтому в этом МК я покажу свою версию

Выкройку я нашла случайно в интернете. Вообще сохраняла много выкроек, но эту увидела и прям захотелось сразу приняться за работу Оказалось не зря! Выкройка очень удачная!
И так.

Нам потребуется:
Фоамиран любого цвета, из которого вы будете делать башмачки.
Фоамиран для подошвы, желательно чёрный, коричневый или же какой понравится.
Суперклей
Липучка для одежды(небольшой кусочек)
Ножницы
Игла для прорисовки выкройки
Выкройка

О, кстати. о выкройке!
Как попала я в размер. Я сохранила картинку в телефон. Сделала яркость на максимум, приложила ступню куклы и увеличила до нужного размера фото.
Ложим сверху на экран лист и прорисовываем контуры выкройки.

Единственный момент. выкройка стельки. я её немного заузила! Совсем немножко! на 1-1,5 мм.

Приступаем.

Ещё один момент! Квадратики я не стала перерисовывать.

Основной цвет я выбрала салатовый в горошек. Подошва будет из тёмно зелёного фома. стельку можно сделать в любом цвете.

я сделала из остатка персикового фома. Обязательно делаем отметки на пятке и мыске.

Вырезаем, не забывая про припуски. Потом по этим припускам вырезаем зубчики.
У нас должны получиться вот такие заготовки

Кстати, на выкройке у нас отмечены точки (середина мыска и середина пяточки)эти точки обязательно переносом на фоамиран.

Теперь берём одну стельку и одну основу башмачка. Смазываем клеем зубчик напротив отметки мыска

соединяем с отметкой на стельке. Вот так

Аналогично приклеиваем отмеченный зубчик на пяточке, ровняя метку основы с меткой стельки.


МоделистЪ — Путь к Мастерству Сборка моделей, окраска, везеринг. Технологии и секреты. Обзоры коробок, новости модельного мира.

Основы макетирования. Архитектурное и техническое моделирование

Доброго времени суток, уважаемые пользователи проекта МоделистЪ - Путь к Мастерству.

С вами снова на связи Дмитрий Игнатычев - ваш проводник мире масштабного моделирования!

Масштабное моделирование - наше общее хобби.

Оно дает нам возможность творить. Сначала мы продумываем нашу модель в своем воображении, прорисовываем (иногда действительно на бумаге) все её черты, характерные особенности. Создаем информационную модель.

Затем приступаем к её воплощению в жизнь, используя некий, заранее подготовленный набор (заветную «коробку»). Процесс этот весьма длительный. Требующий особого внимания, терпения и что там говорить - усердия. Эти понятия как нельзя более точно определяют суть работы масштабного моделиста.

Зачастую мы начинаем знакомство с миром масштаба с достаточно простых наборов, которые гарантируют нам возможность собрать хоть и весьма простенькую, но зато доведенную до результата модель. В ней будет очень много косяков - проблемных мест, нестыковок, неправильно подобранных цветов и многого другого.

Эта первая модель/ли станут некой отправной точкой дальнейшего движения.

Здесь мы принимаем ПРИНЦИПИАЛЬНО важное решение - будем ли мы заниматься этим и далее. Очень многие люди отсеиваются именно на этом этапе, в точке входа .

У кого-то не хватит терпения работать с мелкими деталями. У кого-то вызовет раздражение возня с подгонкой, притиркой и вышлифовкой. Для кого-то это просто было временным увлечением, желанием попробовать что-то новое, необычное.

Первая собранная модель - все равно что проходной курс в войсках специального назначения. Во время его прохождения ты еще можешь отступить, уйти с дистанции. И это не будет чем-то позорным. Отражением слабого характера, показателем отсутствия воли.

Но если ты прошел его, вступительный экзамен - то готовься к дальнейшей сложной, но очень интересной жизни. Наполненной стремлением к самосовершенствованию, повышению своего личного мастерства.

ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ

Именно этот принцип стоит в основе всего развития. В любом деле/профессии/занятии/практике.

Начав с самых простых, неказистых, недоработанных моделей, мы раз за разом наращиваем свои навыки и умения. На одной модели мы попробовали шпаклевать. На другой грунтовать. Потом разными шпаклевками. Затем разными грунтами.

После этого приобрели простенький аэрограф. Попробовали первый раз окрасить. Потом второй, потом десятый. Так и до сотого можно легко добраться.

Потихоньку-полегоньку, мы добираемся до создания вполне приличных, хорошо сделанных и окрашенных моделей. Наступает период везеринга.

В конце концов мы приходим к пониманию того, что ИДЕАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ - это не собственно модель, а контекст. Ни одно явление в жизни не может быть определено и осмыслено в отрыве от контекста. Вещь сама по себе ничего не значит.

На языке моделиста понятие контекста выражается в диораме. И большие диорамы, отображающие гусарские баталии Бородинского сражения, и небольшая диорама с зарытым в землю танком, и маленькая виньетка с одной - двумя фигурами дает намного больше понимания сути происходящего в мире, созданном моделистом.

ДИОРАМА - ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ МОДЕЛИСТА-МАСШТАБНИКА

Добраться до такого уровня совсем не легко. Здесь потребуется много времени, большая практика, постоянный поиск и изучение нового, регулярная отработка уже освоенных навыков.

В итоге, моделист-масштабник, делающий классные диорамы, - это специалист-универсал высокого класса. Он разбирается в свойствах материалов, способен читать чертежи,

Но главное, что приобретено за этот длительный период постижения науки масштабного моделирования - это умение видеть возможности в самом обыденном, умение искать нужную информацию. Гармоничный сплав творческого подхода с техническими навыками.

Есть ли у нашего мастерства, взращенного путем длительных упорных тренировок, будущее?

Можно ли его применить где-то за пределами нашей собственной мастерской?

Можно ли заработать на нем?

Как сделать так, чтобы все наши умения не пропали даром, а приносили пользу не только своему обладателю?

Может ли моделист-масштабник дарить людям радость от своих творений, приносить ощутимую пользу обществу, применяя свои навыки и опыт?

Все эти вопросы, а может быть и намного больше, терзают очень много людей. Ведь их мастерство пропадает по сути даром. Не принося пользы ни себе ни окружающим.

Об этих вопросах частенько задумывался и я, работая над созданием нашего с вами образовательного проекта. Ведь Путь к Мастерству заведомо предполагает не только обучение, но и применение этого самого мастерства.

Каково оно, это применение?

Не так давно я нашел один из возможных вариантов ответа на поставленный вопрос.

МАКЕТЫ

В нашей жизни мы регулярно встречаемся с этим объектом. Макеты окружают нас часто. На выставках, на презентациях вновь открывающихся жилых районов, застроек, многоквартирных домов и коттеджных поселков. Ни одна авиационная выставка не проходит без демонстрации макетов самолетов, двигателей, авиационного приборного оборудования.

Музеи и холлы, приемные директоров и кабинеты начальников цехов производственных предприятий. Везде есть макеты.

А раз есть макеты, значит и есть те, кто их создает.

МАКЕТЧИК

На данный момент, макетчик - одна из самых редких профессий в нашей стране. Уже хотя бы потому, что ей практически нигде не обучают. Эта род занятий не рекламируется по телевидению, радио. О макетчиках не пишут в газетах.

Макетчик - мастер - одиночка, профессионал высшей пробы.

Он и художник, и технолог, и химик, знаток многих ремесел и специалист в механике.

Человек с хорошим пространственным мышлением, и живым воображением. Человек, постигающий взаимодействие вещей в природе.

Макетчик обладает набором очень специфичных навыков и умений, которые при ближайшем рассмотрении аналогичны мастерству моделиста-масштабника высокой квалификации.

Зачастую, макетчики в нашей стране (да и за рубежом) произрастают из практиков нашего общего хобби - моделизма.

МАКЕТИРОВАНИЕ - одна из возможных точек приложения мастерства моделиста масштабника.

Наряду с тем, что создание макетов имеет много общего с нашими прямыми знаниями и умениями в области моделизма, оно обладает рядом весьма специфичных особенностей.

До недавнего времени узнать о них непосвященному человеку не было никакой возможности. Мастерству макетчика как профессии не обучают. Все нужное и полезное передается от мастера к ученику, либо в процессе собственно работы над макетами.

Первый способ очень редок. Второй обходится очень дорого, путем следования от одной ошибки од другой.

Но так было раньше. Сейчас для начинающего макетчика появился прекрасный инструмент, который позволит сократить время на обучение, избавит от лишних граблей.

Имя этому инструменту - учебник.

ОСНОВЫ МАКЕТИРОВАНИЯ
АРХИТЕКТУРНОЕ И ТЕХНИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

Я рад представить вашему вниманию специализированное учебное пособие по основам макетирования. Оно позволит начинающему макетчику более осознанно подойти к изучению данного предмета.

Этот учебник является комплексной системой обучения макетированию. В нем сочетаются все необходимые базовые теоретические понятия макетирования с подготовкой инструментария макетчика, ознакомлением с используемыми материалами.

Изюминкой учебника является основной раздел, посвященный технологии создания макета. Детально рассмотрена техническая сторона подготовки и создания макета, окрашивание. Выделено огромное количество нюансов и специфичных деталей этого интересного процесса.

СМИРНОВ ВАЛЕРИЙ АЛЕКСАНДРОВИЧ -

известный в своих кругах специалист - практик макетирования.

Современный мир поставил человека в условия постоянной нехватки времени. На решение задач теперь отводиться намного меньше ресурсов. Все нужно делать быстрее и энергичнее.

Данное пособие специально заточено под такой рваный ритм жизни.

Для его освоения вам не потребуется больших временных периодов. Структура учебника позволит Вам понять всю систему обучения уже при первом просмотре. Вы поймете что к чему СРАЗУ . Как только это произойдет, у вас в голове выстроиться целостная картина , ясно и четко отражающая цель, методы и способы изучения и освоения макетирования.

МЕТОД ОСВОЕНИЯ ПОСОБИЯ

Первое, и по своей сути - важнейшее из того, что Вы должны сделать - ознакомиться с содержанием . Наше содержание не является простым перечислением внутренних составляющих этого проекта. Она базируется на психологических принципах быстрого и эффективного освоения нового материала обучаемым.

Оно представляет собой замкнутую, последовательную, пошаговую систему.

Именно так, шаг за шагом, читая материал этого учебника, Вы максимально быстро поймете основные принципы и освоите практические навыки макетирования.

К тому же данный тип построения материала предполагает возможность быстрого нахождения обучающимся дополнительной информации по каждому из рассматриваемых разделов.

И раз уж мы заговорили о заточенности нашего учебника под рваный ритм нашей действительности - я предлагаю вам ознакомиться с самым ценным, нашей первоосновой - содержанием .

Ведь если быть честным, наше содержание подобно важной секретной информации. Изучив его вы самостоятельно сможете обучиться профессии макетчика. Даже не прибегая к изучению нашего учебного пособия. Ибо собрать информацию, зная что нужно собирать - уже не представляется сколько нибудь трудным.

Правда, освоим наш учебник вы ВСЕ РАВНО сделаете это быстрее и эффективнее. А самое главное, НАША ИНФОРМАЦИЯ гарантирует результат при вложении ваших сил и средств.

Раздел 1. Теоретические основы макетирования и моделирования.
Глава 1. Базовые понятия.
1.1.1. Масштабы в макетировании
Глава 2. Виды макетов и их классификация.
Глава 3. Чертежи и их типы.
1.3.1 Архитектурно-строительные чертежи
1.3.2 Технические чертежи

Раздел 2. Инструменты, материалы и рабочее место.
Глава 1. Организация рабочего места и правила безопасности.
Глава 2. Инструментарий макетчика.
Глава 3. Аэрограф и работа с ним.
2.3.1. Аэрограф
2.3.1 Компрессор
Глава 4. Основные материалы для макетирования.
2.4.1 Картон и бумага
2.4.2 Пластик и его виды
2.4.3 Оргстекло
2.4.4 Материалы для имитации различных видов поверхности
2.4.5 Другие материалы
Глава 5. Расходные материалы.
2.5.1 Клеи
2.5.2 Краски
2.5.3 Пленки
2.5.4 Шпаклевки
2.5.5 Лаки и остальная химия

Раздел 3. Технология создания макета.
Глава 1. Архитектурные макеты.
3.1.1. Макет
3.1.2. Ландшафт
3.1.3. Подмакетник. Планшет
Глава 2. Технические макеты.
3.2.1. Особенности создания
3.2.2. С чего начать и как продолжить
3.2.3. Как лучше хранить. Уход за макетом
Глава 3. Выбор способа окраски и основные приемы.
Глава 4. Дополнительные объекты и оформление.
3.4.1. Грамотное оформление готового макета
3.4.2. Защитный колпак

Проведя небольшой анализ содержания учебника Вы сможете заметить, что он подходит как начинающему макетчику, так и уже обладающему определенным опытом.

Если вы в самом начале Пути - Вы сможете выстроить правильную ступенчатую систему обучения для самого себя. Будете знать, что и как нужно делать. Что нужно изучить дополнительно. На какие детали обратить внимание.

Если вы уже заняты макетированием - вы сможете оценить свой первичный опыт, выявив свои ошибки. Удалив провалы в своем информационном обеспечении по данной профессии, макетчик- практик сможет поднять свое мастерство на качественно иной уровень. Это позволит выполнять более сложные работы. Тем самым Вы получите прекрасный шанс заявить о себе в профессиональной среде, выполняя макетные работы для различных организаций и предприятий.

ВЫХОД УЧЕБНИКА

На данный момент (14 марта 2016 года) учебник проходит последние подготовительные работы. Дорабатывается содержание, исправляются стилистические и лексические ошибки. Наше пособие будет дополнено качественными фотографиями и рисунками.

Выпуск учебника планируется в 2х вариантах:

МОЙ ВКЛАД

Я рад признаться Вам, уважаемые коллеги, что и я приложил к созданию этого учебного пособия малую толику своих усилий. По сути, для меня это был первый подобный опыт. Да, я и сам пишу материалы на тему моделизма, но до этого времени мне еще не приходилось принимать участие в подготовке учебника.

Эта работа была очень интересной и плодотворной. И самое главное, было до нельзя интересно наблюдать, как благодаря совместным усилиям, из разрозненных материалов организуется, выкристаллизовывается новая информационная структура. Структура - учебник, который (искренне надеюсь на это) будет полезен другим людям, востребован моделистами и макетчиками нашей необъятной Родины.

Именно поэтому я БЛАГОДАРЕН Валерию Александровичу за то, что он обратился ко мне за помощью в организации материала. Тем самым подарив мне возможность прикоснуться к новому, доселе неизвестному для меня опыту. Дав возможность узнать еще об одной грани модельного мастерства, применении навыков и опыта мастера масштабного моделизма.

© 2024 Windows. Программы. Железо. Интернет. Полезно знать